Depuis le temps, j'ai développé deux dépendances à des programmes en ligne.
Le pire est sans doute Trivia Crack : avec 7,144 parties jouées, on peut dire que je suis vraiment accro.
Ça reste un jeu questionnaire qui n'est pas sans intérêt même s'il m'a souvent servi de refuge pendant mes heures les plus sombres.
Un des plaisirs coupables que me procure ce jeu est qu'il se présente maintenant en vingt langues : le défi que je me suis posé était de gagner au moins une partie dans chacune d'entre elles. C'est évidemment chose faite, mais la surprise a été que c'est le grec qui m'a donné le plus de difficulté.
L'autre "jeu" est à la fois plus sérieux et plus difficile : Foldit.
Le défi est d'apprendre à "plier" des protéines.
Il n'est pas essentiel d'avoir des notions de chimie organique.
Malheureusement, ce n'est pas un jouet à la portée de tout le monde.
Contrairement à pratiquement tous les autres jeux en ligne, Foldit a le mérite d'avoir des implications pratiques.
À partir d'un certain niveau, les internautes sont appelés à se pencher sur de véritables problèmes.
Ainsi, la solution d'un obstacle auquel se heurtaient les chercheurs depuis dix ans a-t-il été résolu en trois semaines par les participants au "jeu".
le fan à tiques
Les objets meurent aussi
Il y a 2 semaines